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影視(shì)後期制作及編輯的(de)技巧

來源:www.jinruicm.com 發表時間:2018-01-15

一(yī)、對白

電影錄音是科(kē)學(xué),更是藝術。電影錄音的(de)發展同技術進步有(yǒu)着非常緊密的(de)關系。影視(shì)錄音通常包括音樂(yuè)、音效、對白三部分內(nèi)容。在對白錄制時需要注意到,聲音本身應當具有(yǒu)距離(lí)感和(hé)空間感。在不同的(de)空間裏,聲音具有(yǒu)不一(yī)樣的(de)藝術色彩。影視(shì)中錄音師應用空間屬性表現聲音,可(kě)以帶給人的(de)感受是既親切而又真實的(de)。受衆對聲音距離(lí)産生的(de)感覺來源于直接聲音與反射聲音所構成的(de)比例,另外也同聲音的(de)大小有(yǒu)很大的(de)關系。在影視(shì)攝制中,錄音師以傳聲器控制位置和(hé)變化音量,調整音色等,從而使聲音獲得不同的(de)距離(lí)效果,讓畫面更加富于層次感與透視(shì)感,用聲音模拟出畫面的(de)層次,用畫面帶動聲音的(de)效果。

二、動效

在實踐工作之中,錄音師要對各種動效之間以及各種動效和(hé)畫面之間的(de)關系進行(xíng)精心地(dì)考慮以及巧妙地(dì)布局。結合電影創作的(de)實際需求,對影片中的(de)動效進行(xíng)藝術構思以及處理(lǐ),從而塑造較為(wèi)鮮明生動的(de)聲音形象,使得電影藝術形式更加完整,成為(wèi)一(yī)個視(shì)聽整體的(de)藝術。在對動效進行(xíng)錄制時,通常情況下首先要以生活真實為(wèi)重要原則,賦予畫面應有(yǒu)的(de)聲音,通過動效的(de)利用使得影片中的(de)聲音世界充分展示出來,創造環境感、真實感以及聲音的(de)多層次空間,進一(yī)步豐富以及擴大畫面的(de)空間,使得影片貼近生活實際,能用藝術的(de)真實征服廣大觀衆。與此同時,要下意識地(dì)把握好聲音的(de)起始以及節奏,分别掌握好各種聲音之間的(de)比例以及平衡,按照整體的(de)情緒以及要求來進行(xíng)錄制,使得各種聲音連接混合并且與畫面相互結合在一(yī)起,使其過渡自(zì)然、流暢,做(zuò)到前後連貫、層次分明、有(yǒu)條不紊,産生一(yī)定的(de)意境以及聯想。

然後,需要對聲音素材進行(xíng)必要的(de)加工處理(lǐ),為(wèi)使聲音能夠比較生動地(dì)将藝術形象塑造出來,真實、細緻地(dì)反映現實生活,就必對自(zì)然界和(hé)生活中的(de)一(yī)些聲音進行(xíng)選擇提煉,結合影片的(de)內(nèi)容以及導演的(de)實際需求做(zuò)好藝術加工以及處理(lǐ)工作。通過錄音手段的(de)有(yǒu)效利用,譬如(rú)說音質調整、混響、延時等等,從而達到特定的(de)藝術氛圍以及藝術效果。通過種種有(yǒu)效的(de)技術手段對原聲音的(de)不足之處進行(xíng)彌補,将各種聲音的(de)特色以及內(nèi)涵準确地(dì)表達出來,或者有(yǒu)意地(dì)對其進行(xíng)歪曲,從而能夠達到某種特殊的(de)效果。終将內(nèi)容貼切、音質優美的(de)聲音傳達給廣大觀衆。

三、電影音樂(yuè)制作

電影音樂(yuè)從制作上進行(xíng)劃分的(de)話分為(wèi)原創音樂(yuè)以及剪接音樂(yuè)兩種類型:原創音樂(yuè)主要是指專門為(wèi)了電影而創作的(de)音樂(yuè);剪接音樂(yuè)是指将現有(yǒu)音樂(yuè)成剪接電影畫面所需要的(de)音樂(yuè)。在完成音樂(yuè)寫作後還要音樂(yuè)錄音。音樂(yuè)錄音可(kě)按照下面三種方式進行(xíng):先期錄音、後期錄音、混合錄音。

在絕大多數的(de)情形之下,電影音樂(yuè)要按照如(rú)上所述的(de)三種方式進行(xíng)三次錄音。在先期錄音時,導演和(hé)作曲家對音樂(yuè)整體情感以及節奏有(yǒu)一(yī)個準确性地(dì)把握。當影片完成後,音樂(yuè)指揮一(yī)邊看畫面,一(yī)邊結合畫面的(de)節奏指揮樂(yuè)隊進行(xíng)錄音,這樣就能夠确保音樂(yuè)以及影片的(de)節奏精确地(dì)吻合。然後通過混合錄音對音樂(yuè)的(de)音量進行(xíng)終的(de)确定。

四、音畫關系

音畫關系是指影視(shì)與音樂(yuè)的(de)具體結合關系。畫面屬于視(shì)覺藝術,音樂(yuè)屬于聽覺藝術,兩者之間共同以時間的(de)延續展現自(zì)己的(de)藝術感染力,它們(men)進行(xíng)有(yǒu)效結合是必然的(de)發展規律,結合通常可(kě)以劃分為(wèi)兩種類型,即音畫對位以及音畫同步。

1、音畫對位。這部分工作指的(de)是根據特定的(de)藝術目标,使同一(yī)時間段內(nèi)的(de)畫面與聲音展現出藝術的(de)不同側面。使兩者在藝術上形成統一(yī),形式上形成對位,以達到影視(shì)內(nèi)容的(de)深刻性。音畫對位主要包括如(rú)下兩方面的(de)內(nèi)容:一(yī)是音畫并行(xíng),用聲音将人物形象以及情緒狀态形象地(dì)表達出來,使受衆得到更多的(de)潛台詞,産生非常積的(de)聯想,使得影視(shì)內(nèi)容單位時間內(nèi)的(de)容量進一(yī)步擴大。二是音畫對立,作曲工作人員與導演有(yǒu)意讓畫面與聲音形象之間在氣氛、情緒、節奏以至內(nèi)容等方面相互對立,借以實現影視(shì)的(de)表現意圖。

2、音畫同步。實則音畫同步屬于音畫關系的(de)基本類型,在理(lǐ)論研究上,所有(yǒu)的(de)影視(shì)也都應該是音畫同步的(de),意即聲音同影像經過系統的(de)融合,讓受衆同時可(kě)以感受到影像與聲音兩部分內(nèi)容,音樂(yuè)情緒同影像情緒保持基本一(yī)緻,畫面

節奏和(hé)聲音節奏處在同一(yī)旋律之上。很多時候,若有(yǒu)一(yī)兩處聲音與畫面不能同步,受衆并不容易發現,比如(rú)一(yī)個背對着攝像機(jī)講話的(de)演員,而若演員對着攝像機(jī)講話,他的(de)嘴唇動作必須同聲音對白保持一(yī)緻,任何超過半格的(de)誤差都會讓整個表演蒙受巨大的(de)損失。而在對動畫影片進行(xíng)制作時,口型制作在這其中也顯得尤為(wèi)重要,是需要進行(xíng)嚴格對位的(de)內(nèi)容。

五、影視(shì)動畫中聲音的(de)制作

影視(shì)動畫中聲音的(de)制作與影視(shì)藝術的(de)聲音制作進行(xíng)相比較的(de)話存在着比較大的(de)區别。影視(shì)動畫中聲音的(de)制作程序主要有(yǒu)兩種類型:一(yī)種是将一(yī)整部動畫片都制作完成後,再結合影片的(de)實際需要加入配音以及音效;另一(yī)種是先配上演員的(de)配音,再結合演員的(de)實際表演來對影片的(de)畫面,角色進行(xíng)設計等,然後将影片制作完成。影視(shì)制作則大不相同,影視(shì)制作的(de)聲音,主要有(yǒu)同期錄音以及後期錄音兩種類型,而對于動畫片而言,不可(kě)能同期錄音。而且電影通常都是在拍攝完成後再加音樂(yuè)的(de)。

影視(shì)動畫中的(de)聲音對于整部影片質量而言無疑起到十分重要的(de)作用,它能渲染情緒,對角色的(de)內(nèi)心世界進行(xíng)傳達,迪士尼早期的(de)不少作品都是靠音樂(yuè)以及動作來對氣氛以及情感進行(xíng)表達的(de)。視(shì)聽效果與“聽”存在着密切的(de)聯系,隻有(yǒu)好的(de)畫面而沒有(yǒu)好的(de)聽覺效果的(de)影片無疑是會使得廣大觀衆感到十分遺憾的(de)。

在影視(shì)後期的(de)制作與編輯過程時,線性編輯同非線性編輯都發揮着十分關鍵的(de)作用,同時我(wǒ)們(men)也應該看到二者都存在各種不足之處。所以在工作中,我(wǒ)們(men)要把兩種技術綜合應用,取長(cháng)補短(duǎn),使影視(shì)後期制作力争做(zuò)到盡善盡美。


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