MG動畫,全稱為(wèi)運動圖形,是指随着時間的(de)推移而改變形狀的(de)圖形,即圖形動畫,在制作動畫短(duǎn)片的(de)過程中,MG動畫是一(yī)個非常重要的(de)部分。
在手繪短(duǎn)片中,MG動畫和(hé)手繪動畫是非常重要的(de)組成部分,它們(men)構成了手繪短(duǎn)視(shì)頻的(de)視(shì)覺部分,MG動畫和(hé)手繪動畫是兩種截然不同的(de)動畫方法,一(yī)是元素動力學(xué),變化,一(yī)是元素依然是手繪的(de),如(rú)何将它們(men)組合成一(yī)個問題。
現有(yǒu)的(de)動畫創作技術,可(kě)以使用設計工具制作MG動畫和(hé)手繪動畫素材,在AE(After Effect)中編輯MG動畫和(hé)手繪動畫,但這種方法依賴于專業的(de)制作工具和(hé)專業的(de)動畫制作人員,制作時間和(hé)成本都非常高(gāo),而大多數普通用戶無法完成。
MG動畫在手繪短(duǎn)視(shì)頻中的(de)快速應用方法得普通用戶可(kě)以快速方便地(dì)在手繪短(duǎn)頻工具中選擇MG動畫素材和(hé)手繪動畫素材進行(xíng)繪制,快速設置動畫屬性,完成制作手繪短(duǎn)片。